Меню сайта |
|
|
|
Внимание, корпорация готовит рабочие места для всех желающих участвовать в производственном цикле. http://umb.clan.su/forum/8-22-1
|
В разделе файлы размещен официальный гимн корпорации, файл *.flv а то как без гимна
|
Поздравляем друг друга с созданием новой корпорации Прошу оценить новый дизайн в соответствующем опросе.
|
Исправлена ошибка, которая иногда приводила к исчезновению корабля после прыжка через ворота. Также эта ошибка приводила к задержкам при загрузке окружающей обстановки (походу тут имеется ввиду именно обстановка, а не грид - пейзажики там, и так далее) и моделей после прыжка. Исправлены ошибки, связанные с производительностью, случавшаиеся при загрузке окружающей обстановки при двух и более запущенных клиентах, например, при доке. Исправлена ошибка, приводившая к потере производительности после 30-45 минут игры. Исправлена утечка памяти, происходившая при появлении кораблей на экране. Исправлена ошибка, иногда приводившая к крашу клиента при включении/выключении эффектов во время битвы. Исправлена утечка памяти, происходившая при загрузке большого количества моделей. Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу клиента при уходе в варп
|
Нам стало известно о письмах, рассылаемых неизвестными, якобы от Службы Поддержки EVE (EVE Customer Support). В письмах говорится о том, что произошло некое повреждение базы данных, и CCP потеряло данные по некоторым пользователям; в письме содержится ссылка на фишинговый сайт (похожий на официальный сайт EVE Online) через который вас просят залогинится дабы проверить сохранность информации. Всё это, естественно, не соответствует действительности - мы не теряли информации по клиентам и подобные письма не рассылаем. Также хотим заметить, что мы знаем грамматику и орфографию английского языка гораздо лучше, чем авторы этих писем. Автор новости: eve-ru.com
|
КРИТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
• Сильно превосходящее предыдущую сетевую технологи, Stackless IO уменьшает лаги и ускоряет отклик EVE Online. Со Stackless IO была проведена работа по поднятию пределов сегодняшних серверных технологии на новые высоты. Последнии 2 года мы разрабатывали технологию чтобы улучшить работа наших сетевых коммуникационных инфраструктур в ЕВЕ. Этот новы сетевой слой уменьшает лаги и улучшает работу при ситуациях с большими объямами, как например сражение флотов и торговый хаб как Жита. Дополнительная информация может быть найдена в девблоге StacklessIO от CCP Explorer. • Мы перевели наш основной сервер на 64-битное программное обеспечение, позовляя битвам игроков превзойти предыдущие пределы в несколько сотен с каждой стороны и улучшая работу в регионах космоса с огромным трафиком. Все детали по EVE 64 могут быть найдены в девблоге EVE64 от CCP Explorer. ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯКорабли • Outer Ring excavations (ORE
...
Читать дальше »
|
Красная ленточка нашего сайта перерезана. Сайт, конечно, совсем новый, потому еще голый. Но все зависит от нас, пилоты :)
Как видите, у нас есть форум для разговоров, фотоальбом для...ну что б был, каталог статей для гайдов или мануальчиков и файлообменник.
P.S. Объем пространнства для нашего сайта 200мб, с течением времени будет расти.
|
|
|
Форма входа |
|
|
Поиск |
|
|
Новости EvE-RU |
|
|
|